UNITY / PICO 4 / 360° VIDEO

VR 360°

Plateforme VR sécurisée pour la visualisation de contenus industriels 360° interactifs.

edouarddesmyter.com/projects/vr-360
Notes

XR Developer · Pico G3 / Pico 4 / SteamVR

VR 360°

Ce projet répond à un besoin industriel : permettre à des clients et partenaires d'accéder à des visites d’usines à distance via des vidéos 360° immersives. L’objectif est de proposer une solution simple, sécurisée et directement accessible depuis un casque VR standalone.

Rappels

Défis

4

  • Accès sécurisé à des contenus propriétaires directement depuis le casque
  • Lecture fluide de vidéos 360° haute résolution sur Pico standalone
  • Expérience utilisateur simplifiée sans friction (onboarding, navigation)
  • Compatibilité multi-plateformes (Pico G3, Pico 4, SteamVR)
README.md

Développé avec Unity, le viewer repose sur un système de lecture vidéo 360° avec projection équirectangulaire optimisée. J’ai conçu une architecture permettant un accès sécurisé aux contenus directement depuis le casque Pico G3, avec une gestion simplifiée des accès et du chargement des médias. L’interface repose sur des interactions gaze-based pour garantir une prise en main immédiate. L’ensemble a été optimisé pour assurer fluidité, réactivité et stabilité sur des casques standalone.

export const project = {
  name: "VR 360°",
  company: "Inersio",
  platform: "Pico G3 / Pico 4 / SteamVR",
  role: "XR Developer",
  duration: "5 mois",
  stack: [
    "Unity",
    "Pico 4",
    "360° Video",
    "Standalone VR",
    "Pico G3",
    "XR UX",
    "SteamVR",
    "C#"
  ]
}
CréditsInersio