À propos

Ingénieur XRpassionné d'immersif

Je suis Édouard Desmyter, développeur XR basé à Paris, spécialisé dans la conception d'expériences de réalité augmentée, virtuelle et mixte. Diplômé d'Efrei Paris, j'ai travaillé sur des projets allant de l'industrie manufacturière à la recherche médicale.

Mon approche mêle rigueur technique et sensibilité design — chaque interaction doit être précise, fluide et engageante. J'interviens sur l'ensemble du cycle : conception, développement, optimisation et déploiement multi-plateforme.

DiplômeIngénieur · Efrei Paris
SpécialitéAR · VR · MR
StackUnity · Unreal
Édouard Desmyter
XR Developer
Parcours

Au sein d'Inersio, j'assure la responsabilité complète du développement des volets AR et VR sur nos projets innovants.

En réalité augmentée, je conçois des expériences interactives basées sur l'image tracking et le world tracking, permettant de donner vie à des supports physiques grâce à du contenu immersif dynamique.

En réalité virtuelle, je développe un viewer VR dédié aux visites d'usines et conçois des expériences immersives visant à gamifier des vidéos 360°.

À l'Université Côte d'Azur, j'ai participé à un projet innovant dans le domaine médical, centré sur la réalité mixte pour la curiethérapie.

Mon rôle consistait à concevoir une application sur HoloLens 2, intégrant le positionnement précis de modèles 3D dans l'espace réel et le tracking d'objets médicaux.

Ce projet m'a permis d'approfondir mon expertise en réalité mixte et de développer une rigueur indispensable aux exigences du domaine de la santé.

À l'IFSTTAR, j'ai participé au développement d'un self-avatar pour une expérience de traversée de route en réalité virtuelle.

Ce projet de R&D m'a permis d'approfondir mes compétences en interaction homme–machine, optimisation temps réel, modélisation 3D et animation.

J'ai contribué à la création d'un avatar virtuel réaliste visant à renforcer la présence et l'immersion dans l'expérience.

À l'Efrei Paris, école généraliste en informatique, j'ai acquis un large éventail de compétences en développement logiciel et ingénierie informatique.

Je me suis spécialisé dans les domaines de l'Image et de la Réalité Virtuelle, en me concentrant sur la conception d'applications interactives en AR/VR.

J'y ai approfondi la création d'environnements immersifs, l'optimisation temps réel et la modélisation 3D.